数字媒体艺术你听过吗?新专业只有大城市才能立足吗?你怎么看?
我就是上海的东华大学数媒艺术专业毕业的,当然是第二学位。并且从事过与此相关的行业。
高大上的名词解释就不讲了,既然专业名称带着艺术二字,我想你是想通过艺考进入大学殿堂的吧。所以这一专业主要是针对文科生为主的,并且有一定绘画艺术基础的。就我学习经历来说,除了公共课、基础美术之外,学习了三大构成、设计美学、网页及多媒体制作、平面设计、广告以及二维动画、三维动画等相关的科目。由此你可以看到的基本也就是之后可以从事的行当。至于什么交互技术、编程技术等等,可能会涉及到,但肯定不是主流,因为现代社会是个分工协作的社会,术有专攻。例如不可能让一个游戏原画师去做游戏程序。你可以了解以更融洽地配合或者管理其它流程上的工作,但各人各专业有自己份内的事更重要。
至于这个专业的就业,应该是较为广泛的,大、中、小城市都有其立足的机会,当然更好的发展还是在大中城市(哪个专业不是呢?呵呵)。
就业方向从专业工种上分诸如:
一、平面类
新媒体数字创作、影视多媒体制作、二维影视特效、平面广告、网页设计、商业二维动画片、游戏板绘等
二、三维类
房产类动画片、虚拟环境设计制作、工程类施工流程动画、游戏动画、三维影视特效动画等。
从公司种类上分:
建筑设计院所、环境艺术设计公司、建筑表现类公司、虚拟环境没计公司、游戏公司、影视后期公司以及各大企事业单位的宣传部门等。
综上所述,数媒艺术专业毕业就业面还是较广的,只要专业上过硬,在大城市立足是沒什么问题的,如果假以时日,积蓄人脉、自主创业,在北上广能有片瓦,也是极大可能的。
另外,中小城市也有很多去处,比如印刷排版、企事业宣传部门、广告公司等。
所以这个专业可谓是大小通吃,安生立命沒什么问题的,呵呵。
希望能给你的判断有所帮助。
数字媒体艺术应该说不算什么新的专业,早在2000年就有这个专业的基础设置。这个专业其实是随着计算机、电子、网络、数字媒体的产生与发现+艺术的融合专业。前者主要是科技技术,后者是艺术技能,两者结合,是为了让科学技术更具艺术思维,走进人民生活。这即给科技插上美丽的翅膀,也为艺术拓展实用价值。
近几年,数字媒体艺术发现迅速,它所发挥的作用,已经潜移默化地深入社会发展和人民生活。我们通过网络购物、网络娱乐、网络教学等前沿行业体验,感受到几乎所有行业都与数字媒体艺术有关。因此,数字媒体艺术将是一个非常普遍的专业,从事这个行业的艺术设计大军,正逐年增长。
有没有含数字媒体艺术专业可以不艺考的一本学校吗?
首先,你这个数字媒体艺术这个专业你没搞明白。数字媒体艺术,就是所谓的艺术专业里的大杂烩学科,在艺术院校里是很常见的,因为包含就业所学的工作技能较多,这些开设数字媒体艺术的学校是要参加艺术联考,和校考合格后,才能报考的,必须有点手绘能力。其二,看你提出的数字媒体艺术,不需要艺考的学校有,但是这类学校大部分都是三本院校居多,这类学校的学费居高,而且所学的数字媒体艺术是偏向文案类的,这些学校在大学期间也会学艺术类所需的一些设计技能,但是对于就业来说不是很乐观。最后,大学开设的课程名称和所学内容有时候是不一样的,数字媒体艺术,数字媒体,多媒体,等等,名字差不多,但是在大学里享受的知识是不一样,还需要看你自己的喜好
理工科学的是数字媒体技术,艺术生学的是数字媒体艺术。如果你是理科生又喜欢美术并有一点美术功底,可以报考数字媒体技术专业,然后一边学技术一边艺术,那样你就是求职市场欢迎的人。
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