学习数字媒体技术主要侧重哪方面的学习?

时间:2022-06-07 04:21
浏览:434
(数字媒体技术导论)色彩等)2、音视频图像编程、andriod开发,可以用编程来实现某些特效)4、视听语言等。5、C++、java、算法等(想往游戏这个方向走)个人认为学习软件的使用并不难,难得是你的创意、你的理念,科学技术最终是服务于艺术。给点分吧、各种音视

学习数字媒体技术主要侧重哪方面的学习?

色彩等)2、音视频图像编程、andriod开发,可以用编程来实现某些特效)4、视听语言等。5、C++、java、算法等(想往游戏这个方向走)
个人认为学习软件的使用并不难,难得是你的创意、你的理念,科学技术最终是服务于艺术。

给点分吧、各种音视频软件1、绘画基础(素描、造型、audition等等。3、C语言(一些应用软件有会脚本文件。工具的使用是为了实现你的想法,这正如一句话所说、网络编程、数据结构,最常见的有photoshop、premier、aftereffect、maya和3dmax选其一(动作用maya多些)

数字媒体技术包含哪些专业

摄影摄像技术、艺术设计基础、数字媒体技术概论、程序设计基础、数据库设计、网页设计与制作、交互式多媒体网站开发、数字信号处理、数据结构、算法设计与分析、面向对象程序设计(java)、计算机图形图像处理、人机交互技术、多媒体数据库、动画设计与制作、3D造型、电视节目编导与制作、音视频信息处理、特效制作与非线性编辑等。

学数字媒体专业应该读那些书啊?我是大一新生,现在迷茫啊! 帮帮忙啊,谢谢了!

这些书对你学数字传媒有一定帮助。中西美术史,摄影简史,艺术与视知觉。艺术概论、高等数学、程序设计基础、数字媒体导论、媒体设计基础、传播学、数据结构与算法、编导基础、项目策划与管理、数字音频制作、影视特效制作、游戏引擎、人工智能、音乐史与作品鉴赏、多媒体技术、计算机图形学、计算机网络、视觉传达设计、动画设计与制作、三维角色与场景设计、游戏动画创作

希望可以帮到你

登 录

登录即代表您同意《用户协议》《隐私协议》

注 册

我已阅读并同意《用户协议》《隐私协议》

忘记密码