大学数学媒体技术属于什么系
中国传媒大学数字媒体技术专业,属于计算机类专业,旨在培养具有先进的游戏设计理念、设计思想,扎实专业基础和创作实践能力的高级复合型人才。该专业主要开设有游戏策划、游戏用户体验分析、游戏开发程序设计基础、面向对象程序设计、游戏创作等课程。与数字媒体艺术专业相比,该专业略注重技术素质的培养,可适应新媒体艺术创作、网络多媒体制作、广告、影视动画、大众传媒、房地产业的演示动画片制作工作。
培养目标:
具备良好的数字媒体技术和艺术基础,能够进行数字媒体作品的设计,熟练掌握数字媒体的制作基础。同时具备坚实的数字媒体软件系统开发能力。技术与艺术并重。既有丰富的艺术细胞,又有坚实的技术支持。
数字媒体艺术的课程包含很难的数学吗?主要课程都需要电脑完成吗?
不是的 我也报的这个专业。这个专业不需要多么高难的高数,和其他专业一样只是入门而已。更多需要的艺术的基础和计算机的技能。415525049。我的qq有时间可以彼此交流下啊、、
数字媒体艺术和数字媒体技术和软件工程(数字媒体)
这三者有很大的区别
1.数字媒体艺术
入学时需要靠美术,是艺术类的专业,主要学习各种美术技法和计算机软件的应用,设计真正的“技术”的方面很少,主要是应用软件~
2.数字媒体技术
呵呵本人在学呢,是技术与艺术的结合,设在计算机学院,感觉偏重技术多一点,入学不需要考美术~说白了就是计算机科学与技术(偏重计算机图形学)+美术+设计,学的很多很杂啊~ 数学,编程,计算机操作系统,图形学,图像处理,数据结构什么的一样也少不了,外加美术基础,广告,多媒体应用,音频处理,非线性编辑这些课程~他和数媒艺术的区别,拿photoshop为例,感觉上不是在教你用这个软件作图而是在教你怎样用程序制作这个软件~
3.软件工程
很纯的计算机类学科,对数学和编程要求很高,逻辑思维能力要强,是超累的学科~不知道软件工程(数字媒体)是什么,字面意思好像是偏重图形图像处理的软件工程,反正注定要辛苦了。
数字媒体技术和数字媒体艺术都是这两年新兴的学科,由这两种学科的学校就不多,有的话也没有什么资深的老学校,但是有名校~浙江大学,上海大学,山东大学都有~另外中国传媒大学的数字媒体艺术比较有名,另外很多美术类院校也会设~软件工程哪里都有~
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