娱乐,什么才是真正的娱乐?
娱乐顾名思义就是为了高兴开心快乐,释放压力。
娱乐包含很多种类如听音乐🎶、看电视、看动画片、去旅游、打羽毛球、兵乓球、打篮球、踢足球、养花、养鸟、养鱼、养宠物、KTV嗨歌、迪厅蹦迪、朋友之间开玩笑等等等等都属于娱乐。
我认为娱乐就是如此简单,反正就是怎么高兴怎么来,把自己生活中的压力不愉快的、惹人烦的、自己看着不顺眼的统统抛弃脑后。
人生短短几十载何必自己跟自己过不去呢?
我的座右铭是人生在世莫生气,一切皆是自扰之!
总之就是想开看开放得下。
对于很多青少年来说,除了追剧看电影看综艺外,最常见的娱乐方式就是玩游戏了,以至于,很多时候电子游戏称作精神鸦片。
今天的电子竞技或者说网络游戏已经成为我们日常生活娱乐不可或缺的一部分,无论是跳一跳这样的小程序游戏、或者旅行青蛙这样的手游、还是大型端游,每一款头部游戏都拥有大量的精准用户,商业价值与潜力巨大。据悉,已经有企业组织大规模的电子竞技赛事,其规模可以媲美NBA、世界杯。曾几何时,这些喜闻乐见的网络游戏,却被视为“过街老鼠”人人喊打,从事生产、运营游戏的公司,也遭受民众在道德上的诘难。
直到近几年,仍有不少青少年因为网瘾被虐的新闻见诸新闻。父母粗暴的干预,加上整个产业还处在早期混沌状态,使得整个电子竞技在早期备受歧视。即便去年,有自媒体批评《王者荣耀》的时候,“电子鸦片”字样仍出现在某些媒体标题中。
如今的电子竞技不仅
如今的电子竞技不仅仅是一项体育运动,而且处在产业链中央,其上游包括游戏开发商、游戏运营方;电竞本身包括职业选手、俱乐部和主播解说;下游包括职业教育、内容制作方和内容传播方,制作方有赛事内容、衍生内容,内容传播有游戏直播、游戏媒体、电视游戏频道。电子游戏已经成了一种全民的娱乐狂欢,无论它是好是坏,已经占据了越来越多人的日常生活。