大学数字媒体技术专业,以后想要做交互设计师,请问我大学里应该做哪些准备呢?
恰好刷到你的问题了,我是做UI设计的,给你简单分享下吧。
一 需要看交互类的书籍和文章学习,下面图中这本书在京东上是销量不错,作者里有一位设计师我知道的优秀设计师。做一行的话,至少要买一两本这行业的书籍吧,已经替你看过目录了,就这本书的感觉会更多实在的。做交互设计师的话,我作为对接的UI设计感受就是,除了表达要清晰,对于交互逻辑上的思维要缜密一些比较好。
二 相关的软件技能储备
mac电脑或者黑苹果系统,是必备的!因为交互软件有几个只有mac才有,交互软件的话,个人觉得优先级的顺序是 sketch > Axure≈flinto > principle > protopie 。前三个最好都熟练,而且上手难度低,许多操作都可以百度到的。Axure是大公司里要求会的,而flinto的话作为动效软件是一个加分项。
三 也是最重要的一点,做好兼职UI的思想准备
交互设计师这一职位,在小公司里并没有真正的独立开来,许多招聘上的要求实际与UI设计师差不多,APP设计的UI界面和平面设计这块,最好也要会一点的。平面不太擅长的话,可以用在线设计平台去制作,参见我的第二篇文章的整理,我自己都会用它们去完成平面工作了。
还有疑问的话,可以关注我,给我私信,我会给你解答的。
中国传媒大学,数字媒体技术专业怎么样,以后就业都去哪里?
中国传媒大学作为一个教育部直属北京211高等院校,在我国八大传媒学院中位列北电、中戏之后的第三。
数字传媒技术,作为中传开设的本科专业,主要学习:造型基础、艺术创新思维、艺术设计理论、设计基础、西方新媒体艺术(外教授课)、计算机网络原理、计算机网络编程、网页设计与脚本程序、网站整体形象策划与设计、网络flash动画、网络三维动画、网络广告创意与设计、网络视频设计、网络音频设计、多媒体技术原理与应用、多媒体交互艺术等。
从上面课程设置可以看出,数字媒体技术专业,侧重于两方面,一方面是艺术类,具备一定的艺术审美与创作能力;另一方面是技术,学习了一些软件、计算机基础。
毕业后的就业方向也可以分为三类:
1.企事业单位计算机、网络、多媒体系统的运行和维护。
2.广播、电视等行业的多媒体信息采集、编辑、设计、制作等。
3.网络、软件等公司的动画创意与设计。比如游戏、广告公司的动画、音频开发与设计。
其实作为一个综合艺术、数字、计算机技术三者融合的专业,是面向数字音频、视频、3D电影、动画、VR等新一代的数字传播媒体而开设的专业,随着我国5G的应用与发展,数字媒体行业也将迎来一个飞速发展的阶段,这个专业的就业前景和薪酬都会随之水涨船高的。
其实就业特别广,有很好的方向去发展,具体可以分以下几个点。
1.平面设计方向,这个是最简单的,也挺好就业但长期来看做这个工资不高。
2.二维动画制作方向,这个方向相对来说也是比较简单因为不涉及到太多代码的部分,不过也需要一定c基础,学好了真的挺吃香的,可以进影视动漫公司,待遇也不错。
3.三维动画制作 这个是未来动画产业发展的一个重要趋势,不过就目前来说三维动画市场还是比不过二维,所以这个方向的竞争力和二维一样,不过三维动画的人才需求量是越来越多的,对于这个方向青大开设的课程有3Dmax和maya,想干3D动画方向的话。这两个软件即这两门课一定要学好,坚持下来毕业很容易高薪的。
4.软件开发方向 这个不用说也要涉及到代码了,大一一定会开设一门代码核心课程叫C语言程序设计,想做软件开发这块的话,c语言一定一定要学好,能受益一辈子,因为后期你会学到java javascript android html css c++ c#这些语言,c语言是核心。
5.场景漫游方向 ,这块包涵室内设计和建筑设计,最后用到漫游技术。要学习的课程有autoCAD、3Dmax、unity3D是必须掌握第一人称和第三人称漫游,unity3D。
6.游戏制作方向 这个数媒最难的方向没有之一,你要掌握建模,漫游,代码还得有一定的美学功底。
7.影视后期制作 选这个方向的宝宝也挺多的,相对简单一些,学好pr和ae就基本够用了,最好再学一些摄影方面的技术。工作不难找,可以进私企也可以考国企。芒果TV啊爱奇艺啊,都有招数媒专业影视后期方向的实习生,干的好的直接录用。
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