数媒行业未来的发展会是怎样?
数媒是以二进制形式记录、处理、传播、获取过程信息的载体。大数据时代,离不开数媒。随着科学技术得飞速发展,数媒已经引起了人们的重视,大力推进数字媒体作为经济发展的重要战略。未来是科技时代,数媒承载着许多大数据得应用,会给人们的生活带来许多便利,让人们的生活更美好。
数媒相比传统媒介,传播信息的方式更加多样化,因此它与读者之间的交互性更强。这个行业是符合当下互联网时代的需求的,未来会发展的更全面。
因为app行业发展,就会产生对界面设计、交互设计的需求;商家想要卖出产品,就会产生对产品包装、海报设计、二维或三维方面的效果图、广告宣传的需求;影视行业发展,就会产生对特效、剪辑、调色、栏目包装、三维建模和动作设计、花体字幕等后期的需求;游戏行业发展,就会产生对cg、游戏特效、3d动作设计、三维建模、vr、全息投影等等的需求。以上这些方面都需要数媒。而这些行业必然会发展。
所以数媒行业就业前景很广。大量的需求会促使这个行业飞速发展,甚至衍生出新的应用方向。
往传媒行业发展怎么样?
近年来,我国传媒行业发展迅速,我国传媒行业整体上已经呈现出了政策驱动、民营资本驱动、电影产业发展迅猛以及产业“集团化”整合的特点。媒介技术的快速更迭使人们已经很难去预测未来的市场形势。但是,技术的发展必然带来媒介样态的变革与创新,而智能硬件、植入式设备、人工智能、VR等新技术在未来或许将为我们开启全新的媒介图景。在未来5年内,互联网广告仍然会保持20%以上的高速增长,而传统媒体却依然处于快速下滑之中,传统媒体的市场地位会进一步被边缘化。
2017上半年我国传媒行业合计实现营业收入2029.25亿元,同比增长15.24%,实现归母净利润250.27亿元,同比增长16.73%。其中,互联网增速放缓明显,广播电视最稳定。互联网行业上半年实现营业收入741.07亿元,同比增长30.80%,为营业收入规模最大的子行业;电影动画行业上半年营业收入226.86亿元,营业收入规模最小。平面媒体行业营业收入增速为负,同比减少2.13%;平面媒体行业上半年实现归母净利润70.94亿元为规模最大,电影动画归母净利润规模最小为33.96亿元。随着经济的发展,信息技术的提高,智能产品价格更加平民化。预计到2020年,智能手机将覆盖80%的世界人口。新一轮移动互联网提速。4G将更加普及,wifi的速率将提高。未来五年在线视频量将增长14倍。人们70%的手机流量将消耗在观看手机视频中。未来十年,中国传媒业有望迎来新一轮增长。一方面,传媒业是知识密集型的朝阳产业。另一方面,我国宏观经济的平稳发展带动人们消费水平提高,也将推动传媒业的增长。文化产业政策支持,我国居民文化消费支出在总消费支出的占比逐步提升,作为文化产业的重要组成部分,传媒业仍有较大上升空间。2016年我国传媒产业总产值达到16078.1亿元,2018-2023年间,我国传媒行业总产值复合增长率约为12%左右,将保持稳定增长。预计2017年将达18450亿元,增长率为14.75%;并有望在2018年突破2万亿元。
目前全球传媒产业正处于平稳发展时期,产业规模的年增长率保持在5%上左右,在全球GDP的比重约为2.4%。特别是互联网在中国的发展已经基本与世界同步,推动数字媒体不断发展,因此,尽管非数字媒体目前仍是全球传媒产业的主要收入来源,但这种格局很可能在未来3-4年内发生根本性变化。“十三五”规划建议明确提出,到2020年文化产业要成为国民经济支柱性产业。根据该目标,文化产业未来的增加值至少应该达到5万亿元,年均名义增长率至少要保持在12%以上,这也就意味着作为文化产业重要组成部分的传媒产业在“十三五”期间将保持总体上的高速增长。2018年有望突破两万亿,占GDP比重将超过4%,产业结构也会不断优化,中国传媒产业即将迎来以互联网为核心,媒介融合发展的新时代。
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