云南艺术学院数字媒体艺术专业怎么样?
数字媒体艺术在云南艺术学院创办的时间是2010年,这是一门新兴专业。简单来说,我觉得,一切艺术都离不开技术,有了新技术,艺术才能紧跟时代多姿多彩。
所以该专业延伸了很多如多媒体与网络开发、虚拟现实展示、游戏设计等等内容。学生需要学习艺术设计、造型艺术、计算机语言、视频剪辑、二位动画,三维建模,CG插画,还有一些微电影拍摄,纹样设计等等,我看现在大学都是这样,学的很多很杂但不精。
数字媒体艺术是艺术类专业,我认为它与“数字媒体技术”区别很大:
我们从学校来看,云南艺术学院是中国六大艺术学院之一,综合方面可以,在广东云贵那边属于提前批,在我们中部城市这边属于二批。学校专业如音乐表演、戏曲、作曲是国家品牌省部重点。设计专业口碑也很高。
学校面积稍微小了一点,环境优美学风不错,教学设备很新,像VRP虚拟现实系统、Vicon运动捕捉仪系统等,都是国际领先。数字媒体设计专业刚开的那几年,我听不少学生反应,师资力量跟不上,没有经验,这几年发展得可以了。
学这个数字媒体出来,工作方向很多,如后期特效,影视动画,游戏,互联网等等。因为前面我提到,艺术类在校课程学的很杂,所以就业方向不一定非常明确,全国学艺术类都一样。
根据就业招聘网站数据得知,数字媒体艺术今年平均工资为4600元,最高工资有拿到60000+以上。我想,如果毕业生能去500强企业,又在一线城市,工资自然高,南方中小城市,拿个4000+不错了。
数字媒体艺术专业
创办于2010年,是运用设计创意结合高科技手段来实现应用的一门新兴专业。数字媒体艺术专业在动画专业的基础上,拓展出更多的应用领域,如游戏设计、虚拟现实展示、API应用开发、多媒体与网络开发等等。经过多年的教学与实践本专业拥有一支高水平的教师团队,先进的教学理念与科学的办学方式培养了大批的优秀人才,同时本专业拥有国际领先的Vicon运动捕捉仪系统、VRP虚拟现实系统、MAC苹果工作站、微软Kinect互动开发系统等领先技术教学设备。本专业坚持走云南特色与产、学、研相结合的专业办学理念,以培养高素质的创意应用型人才为主要办学方向数字媒体艺术专业就业岗位包括:平面设计实习生、设计师、平面设计、广告设计、网页设计及网页美工、文员客服、平面设计培训讲师等等。这是常见的,甚至有些学校还会有摄影课,就业方向比较多。
我是学这个专业的,就业方向多带来的负面影响就是学的好就很轻松,学的差的就跟没学一样。
所以这个专业还是看个人努力。
就业前景:数字媒体艺术专业培养的毕业生可以在网络媒体公司、传媒业、影视广告业、娱乐游戏业、动画设计公司、工业产品设计、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业工作。
就业方向:毕业生适合于广告公司、影视剧制作公司、新闻媒体、报社杂志期刊社、出版社,婚纱影楼、文化宣传部门和其他有关事业单位,从事摄影摄像、影视制作、计算机平面设计、广告策划与制作、文化宣传、社会教育、商业摄影等工作。
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