数字媒体技术导论的内容简介
本书介绍数字媒体技术的概念、原理及其典型的技术方法和系统。本书的特点是既注重系统和科学性,又注重实用性。本书共分12章,其中第1章介绍数字媒体技术的基本概念,第2章到第6章介绍数字媒体如声音、视频、图像、动画、游戏等特性以及设计方法和基本操作;第7章介绍数字媒体技术的集成技术;第8章至第10章介绍数字媒体的压缩、存储和版权保护技术;第11章介绍数字媒体的传输技术;第12章展望数字媒体技术的发展趋势。本书可作为高等学校信息学科和数字媒体相关专业的“数字媒体技术”课程的教材或教学参考书,可供需要开发数字媒体相关产品的广大计算机用户阅读参考。
数字媒体技术导论的目录
第一章 数字媒体技术概论媒体及其特性数字媒体及其特性数字媒体技术的研究领域练习与思考第二章 数字音频技术基础音频技术及其特性音频数字化数字音频质量及格式数字音频的编辑技术数字音频技术应用练习与思考第三章 数字图像的处理技术图像颜色模型彩色空间的线性变换数字图像的获取技术数字图像的获取技术图像保险单设计与编辑技术数字图像技术的应用练习思考第四章 数字视频及编辑电影与电视电视图像数字化数字视频的获取数字视频编辑技术数字视频后期特效处理技术数字视频技术的应用练习与思考第五章 数字动画技术动画概述二维动画技术三维动画技术数字动画创意与设计…………
数字媒体艺术与数字媒体技术,有什么区别?
数字媒体艺术和数字媒体技术都基于数字媒体,一个偏向艺术,一个偏向技术,一个工作倾向于前端,一个工作倾向后台。1、数字媒体艺术。是指使用各种数字、信息技术制作的各种形式的艺术作品,是艺术类专业,可在数字移动电视制作公司、电视台音像出版社、动画企业、广告、新闻传媒、文化创意产业等数字媒体领域从事相关工作。2、数字媒体技术。是计算机技术、信息处理技术和艺术学等交叉融合的专业,可在IT企业、通信运营商、新闻媒体机构、文化机构、影视与动漫制作公司、教育培训机构从事相关工作。想要学习数字媒体专业,可以咨询一下湃乐思教育,北京湃乐思教育科技有限公司是专注于传媒类艺术考试的教育品牌,以沉淀十八年的艺术考试经验结合互联网科技手段,根据考生真实需求,通过自主研发的PLS online school OS 2.0教学系统,打通线上线下学习场景,实现名师一对一教学。针对全国23个统考省份及中戏、北电、中传等名校的考试内容自主研发专业课程,采用浸入式教学法,让艺考生学习艺术专业同时不耽误文化课。
数字媒体技术和数字媒体艺术是两个完全不同的专业, 数字媒体技术主要是编程和研发艺术所存在的平台,而数字媒体艺术则是让在这个平台上的内容变得令人舒服,说得通俗些,一个是研发软件平台的,而另一个是让人觉得这个平台很美观、神奇的。
数字媒体技术偏向理科,偏向的是数字编程方面,软件研究方面;数字媒体艺术偏向艺术,美术功底、审美能力、艺术创造能力都需要。
课程设置方面:
数字媒体技术应该有大学计算机基础、c、c++、数字媒体技术导论、数据结构、离散数学(源自资料)。数字媒体艺术课程方面有多媒体交互设计基础,网络FLASH、三维动画建模、影视后期剪辑、电影特效、广告、动漫制作、游戏策划、制作。就我了解,数字媒体技术是软件学院的专业,数字媒体艺术是传播学院的专业。数字媒体技术整体来说就是学习计算机语言并编写新媒体相关的实用软件。而数字媒体艺术是艺术为主的专业,学习新媒体软件的使用方法和新媒体平台的创作。个人发展方向非常多样,就业范围也很广。涉及到交互设计,视觉设计,三维建模,视频编辑,广告设计,网站涉及等等各种方面。总而言之,数技是做软件的,数艺是用软件的。
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