数字媒体技术和数字媒体应用技术有什么区别?
数字媒体技术:主要课程:素描、数字色彩、设计概论、形态构成、摄影与摄像、多媒体技术基础、计算机图像处理(Photoshop)、数字图形设计(CorelDraw)、计算机二维动画制作(Flash)、计算机三维动画制作(3D Max)、影视基础、影视后期制作、网页设计与制作、标志设计与企业形象(CIS)、计算机辅助设计与CAD、广告策划、展示设计、VC++程序设计、OpenGL编程与应用、DirectX动画编程等.
数字媒体艺术:本专业的主要课程包括:数字信号处理、微机原理与接口技术、计算机网络、数字图像处理、网页设计、多媒体信息处理与传输、流媒体技术、动画原理与网络游戏设计、影视技术基础、摄影与摄像、视频特技与非线性编辑、虚拟现实、影视艺术导论、艺术设计概论、设计美学、画面构图、数字媒体新技术与艺术欣赏等.
数字媒体技术导论和计算机辅助设计哪个好点?急!
数媒导论很水的,基本上就是讲讲数字图像、视频、声音的量化和采样,以及他们的参数之类的。你要是看中动手能力培养,不妨选辅助设计,CAD在建筑、设计、电子和机械制造领域都有很大的占有量,老师可能会教你一些软件应用。这样将来还可能有用呢。
自己斟酌下吧
数字媒体技术有哪些发展方向?
主要课程
C程序设计、计算机图形学、计算机动画基础、计算机游戏基础、素描、色彩、JAVA语言、高等数学、大学物理、大学英语、电路分析、模拟电子技术、数字逻辑技术、通信电子线路、微机原理与接口技术、电声原理与音响技术、多媒体技术基础、数字音视频技术等。
就业前景
数字技术在广告、动画、游戏、效果图、网站美工等方面早已发挥出独特的价值。毕业生可在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编辑等方面的技术工作以及多媒体产品的开发与制作工作。在动漫和游戏公司进行动漫或者游戏的开发与设计,在企事业单位、学校从事计算机网络、多媒体信息系统的运行、管理与维护工作;音视频设备的操作与维护工作。
上面是百度的。
给你说真的很累。课超多的说。
别人要上的各种公共课你完全得上。
专业先是大学计算机基础。c。c++。数字媒体技术导论。数据结构。离散数学。
然后还什么素描。水彩。平面/立体构成。。。。
各种多。
我们这学期末要考13门。
别人最多的也就7门。9门了。
主要也是因为以后要涉猎很多。所以学的多。
要学就要加油的说。嘻嘻。
大一上学期所有人看我们课表都是惊讶状。然后。你们课杂内么多。
有些专业一天就一两节。我们专业周末还有课。
不过还是很喜欢的说。
我们还给配了导师。(全校本科头一个阿)哈哈。加油。
这样可以么?
数字媒体技术基础入门应看哪几本书
数字媒体技术基础入门可以看看《数字媒体技术导论》这本书,清华大学出版社出的,不过这本书介绍的比较简单,但是挺全面的,作为入门了解的化可以了。
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