东方Project到底是什么?为什么这么多人喜欢?
既然对游戏音乐有一定了解,就不介绍了。
这问题是为什么东方会受欢迎吧?首先东方project的所有二次创作作品都是基于正作的一次设定而作的,一次设定则大多是由正作游戏人物对话,正作附代文档,东方project官方出版物,原作者ZUN在各种场合的口述,体现的。楼主说世界观乱,应该是由于东方人物众多,关系相对复杂造成的错觉,将各人物的能力与活动范围了解清楚,就知道其实各人物都只是在自己常在的地方做自己常做的事,十分平常。每作所谓的异变就是由新登场的人物在新介绍/出现的地点做了异常的事,在异变解决后这些新人物和地点便成为我们了解的幻想乡的一部分,大体就是这样。正作剧情的话,这个是由刚才说到的人物对话和游戏附带文档共同组成的,异变的现象和人物解决异变的大致经历都是在附带文档里的,游戏部分就相当于RPG的战斗部分,只玩游戏就相当于跳过了全部剧情,自然是会觉得不明不白了。另外,有关幻想乡的绝大多数信息都是来自官方出版物,《东方求闻史记》和《东方求闻口授》这两本书,不看书的话对幻想乡的了解也是不全的...嗯,久未答题,偏了。东方project的正作音乐与人物设定本身就很有魅力,喜欢的人自然会喜欢。承载东方世界的幻想乡是个相对开放的空间,因为原作游戏至少是一年一作,信息量不多,二次创作的爱好者可以有较大的创造空间。现成的有魅力的各种人设以及与之配套的完善世界观,加上极大的创造空间,这对各类创作者的吸引力都是极大的,这就使东方的二次创作作品数量极多。这些为数众多的创作者对于东方的爱自不必多说,也有很多人是看了这些作品而喜欢东方的。不可否认的是现在的东方爱好者里有相当一部分人都是不了解东方,只因为跟风或者其它肤浅原因“喜欢”东方的,这些人无脑的各种行为的确会让人不理解“为什么会有人喜欢东方”。东方本是小众爱好的东西,现在这样“很热”,其实是畸形的。并不是所有人都能花费大量时间精力来了解它,也并非所有花费时间精力的人就能理解它的。总之东方现在的热门,在很大程度上是由不了解东方的人盲目炒出的,而对于真正的爱好者来说,只要还有爱,不管过多少年东方都是有巨大吸引力的。语序比较混乱,楼主领会大意就好,希望能帮到你...